早期的人類
其實並沒有所謂個貨幣
大家追求的只是溫飽
而非財富
所以打獵是一個必要工作行為
但是也許有些人擅長抓兔子
有些人擅長抓魚
也有些人擅長種稻米
毎個人如果都吃同一種食物
基本上十天半個月可能就膩了
這時候
人們就開始了以物易物的交易行為
其實這個時候都是一個很正常的狀態
因為人們會跟著自己的需求
去找尋需要的食物
這時候人們就會開始思考
是否能夠有一個完整的度量衡
能夠公平的給予毎一個貨物一個價值
這時候貨幣的價直就誕生了
但是隨著科技的演化
抓取獵物的能力提升
原本一天抓一隻兔子的獵人
可能變成一天抓十隻兔子
這時候食物儲藏的需求就開始誕生
這時候儲蓄的概念就誕生了
其實這就是金融遊戲的本質
人們儲蓄是因為希望當自己沒有在勞動工作的時候
還能夠維持正常生存的機能
所以當儲蓄的功能足夠的時候
過多的價值
就會需要有投資的需求
用貨幣的價值來說
擁有過多的儲蓄價值的人
會希望找一個有價值的東西
更有保障的來存放自己的儲蓄
這時候物品的價值就會出現
所以當這樣的人多了
存放物品的東西價值就會開始提升
這個就是通貨膨脹的概念
所以整個經濟體系架構就有了一個雛型
所以通貨膨脹是正向循環的觀點
但是一個正確的通貨膨脹
必須來自於 人民的生產力
如果人民沒有足夠生產力所造成的通貨膨脹
則就會導致泡沫化
現在各國家的量化寬鬆
就是一個惡性的循環
因為並沒有實質提升人民生產力的行為
卻想要通貨膨脹
下一步 就是將來臨的就是泡沫化
近期歐債危機 歐元量化寬鬆 美國準備生息
各國股市狂漲 泡沫化在即
貨幣的重要性不容小覷
多花點時間了解 更能夠保護自己的資產
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