驅動科技未來的五大潮流

劃線

網易科技報導,數位科技日新月異,很多已經超越人類自身的能力。外媒近日預測了驅動科技未來的5大潮流,包括非觸控介面、原創內容、大型線上遊戲、網際網路以及以消費者為導向的超級計算。如果業者願意在這些潮流上花費一些心思,未來可能成就一番非同小可的事業。
 
1、非觸控介面
從微軟(Microsoft)的Kinect,到蘋果(Apple)的Siri,再到Google眼鏡,顯示非觸控介面的新潮流將會跟過去截然不同。根據加速回報定律,再過10多年的時間,電腦介面將和人類渾然莫辨。
 
2、原創內容
Netflix, 亞馬遜(Amazon),微軟(Microsoft),Google,蘋果(Apple)和各個有線電視公司競相要建立一種為消費者提供娛樂內容的主流模式。未來科技不只會變得更當地語系化、更社會化、更行動化,而且新的數字戰場仍將是人們的客廳。
 
3、大型線上遊戲
魔獸世界等大型線上遊戲在過去非常流行,而未來人們不再只是和電腦對戰,而且可以和成千上萬的人玩即時線上遊戲。一些網站將為學習者提供數千個學習模組,同時教授學習者使用不同的程式設計語言。
 
4、網際網路
未來人們的房子、車子、智慧型手機以及大街上的物體都將和網路無縫接軌。又例如行動支付和IBM的智慧星球計畫(Smarter Planet),也會在短短幾年內普及開來,市場行銷方式將會天翻地覆,消費者將可以透過現實世界中的廣告和數位產品接軌。
 
5、以消費者為導向的超級計算
電腦正在逐漸消失,而被嵌入到網際網路、非觸控介面以及人們的日常生活中。人們習慣了軟體即服務模式,而硬體即服務的時代則近在咫尺。
 
從IBM到Google再到微軟(Microsoft)等公司,都在設法將自然語言處理和大資料系統結合起來。這些系統會跟整個網路以及所有人類知識的綜合體相連。例如IBM的Watson超級電腦即為一例。
 
此外,未來科技公司將會增加投資製作原創內容之類的產品,吸引人們使用它們的平台,並且註冊登錄它們的線上服務。
 
(劃線愛哈啦)
以後不但電腦會消失,
我想電視也會消失,
直接就用牆壁看電視了,
哈哈!
不過第一項非觸控介面,
看看凌耀今年打算賺2個股本,
就知道這個有多夯囉!
 
客廳是各大廠下一個殺戮戰場,
這個說法已經滿久了,
不過至今還沒看到跨時代的創新,
原本很期待蘋果能有所作為,
可惜後賈伯斯時代,
蘋果已經變得沒那麼蘋果了,
客廳的驚喜看來有得等。

本文內容僅供參考,無任何買賣建議,投資人應謹慎評估,風險自負。

1 則留言

劃線

凌耀200保衛戰,
要賺2個股本的公司,
真的有些委屈了,
先看法人啥時轉賣為買囉!

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