元宇宙催動AR/VR頭戴裝置需求 未來五年複合成長估達58%

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元宇宙熱潮帶動全球 AR/VR 需求看漲,研調機構 DIGITIMES Research (16) 日指出,預期明年在蘋果、Sony 等廠商發布新品帶動下,全球 AR/VR 頭戴裝置出貨量將突破 2000 萬台,也估 2021-2026 年全球 AR/VR 頭戴裝置出貨年複合成長率 (CAGR) 將達 58%

DIGITIMES Research 分析師郭宜玲表示,在疫情催動下,今年全球 AR/VR 頭戴裝置出貨量估年增 27.8%,明年出貨量則將挑戰 2000 萬台,在消費性市場中,預期其他手機廠將跟進蘋果推出相關裝置,商用市場也在微軟助攻下,提高廠商導入 AR/VR 頭戴裝置意願。

隨著新品推出,DIGITIMES Research 估明年 VR 領導品牌 Oculus 出貨占比將由 63% 降至 55%2023 年則在其他手機廠商也推出相關產品影響下,出貨比重將進一步跌破 5 成。

DIGITIMES Research 預期,包含 Sony PlayStation、蘋果、oculus 等都將在明年下半年推出新品,其中,蘋果 AR 裝置可望採用 Micro OLED 顯示模組,或許也將推出穿透式 ARVR 兩用機。

DIGITIMES Research 分析,引領蘋果、非蘋廠商積極推出 AR/VR 頭戴裝置最大的動力,來自 5G 網路環境逐漸成熟,因 AR/VR 頭戴裝置搭載 5G 通訊、Wi-Fi 6,將可捨棄連接線束縛,提昇消費者使用體驗。

 

本文內容僅供參考,無任何買賣建議,投資人應謹慎評估,風險自負。

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